出品:子弹财富观
据媒体报道,哔哩哔哩11月5日向员工发出内部信,宣布更换公司游戏业务的多个工作室和部门的汇报负责人。公司高级副总裁张峰变更为公司首席执行官陈睿。虽然张峰被调到了公司的其他业务部门,但邮件中并没有说明张峰的具体去向。
据报道,张峰2001年毕业于中国农业大学汽车制造专业。但毕业后并没有进入汽车制造业,而是加入了一家互联网科技公司。曾就职于触控科技、Renren.com搜狗等公司,与陈睿是金山软件的老同事。2006-2008年在金山软件共事。
2016年4月,张峰开始在哔哩哔哩担任游戏和帕格视频运营副总裁。
目前,哔哩哔哩有四大业务板块,即手机游戏、增值服务、广告、电子商务和其他。
从过去六个季度的业绩来看,手游业务是哔哩哔哩四大业务中最慢的,甚至出现了两个季度的收入负增长。
以下为哔哩哔哩各业务在过去六个季度的收入及收入表现统计:
2021年第一季度,总营收39.011亿元,同比增长68%;
其中,手游收入11.707亿元,同比仅增长2%。此时,手游业务占公司总收入的30%;增值服务收入14.965亿元,同比增长89%。广告收入7.147亿元,同比增长234%;电子商务及其他业务收入5.192亿元,同比增长66%。
2021年第二季度,总营收44.953亿元,同比增长72%;
手游业务成为四大业务中唯一下滑的板块。他们的手游收入为12.332亿元,2020年同期为12.48亿元,增值服务收入为16.349亿元,同比增长98%;广告收入10.491亿元,同比增长201%;电子商务及其他业务收入5.78亿元,同比增长74%。
2021年第三季度总营收52.066亿元,同比增长61%;
移动游戏业务收入13.917亿元,同比增长9%;增值服务收入19.089亿元,同比增长95%;广告业务收入11.72亿元,同比增长110%;电子商务及其他业务收入7.34亿元,同比增长78%。
2021年第四季度,总营收57.808亿元,同比增长51%;
移动游戏业务12.954亿元,同比增长15%。增值服务18.945亿元,同比增长52%,广告业务15.876亿元,同比增长120%,电子商务及其他业务10.033亿元,同比增长35%。
2022年第一季度,总营收50.541亿元,同比增长30%;
移动游戏业务收入13.578亿元,较2021年同期增长16%。增值服务收入20.522亿元,同比增长37%;广告业务收入10.408亿元,同比增长46%;电子商务及其他业务收入6.033亿元,同比增长16%。
2022年第二季度总营收49亿元,同比增长9%。
手游业务再次成为本季度唯一业绩下滑的板块。
移动游戏业务收入为10.462亿元,2021年同期为12.332亿元。哔哩哔哩给出的原因是由于2022年上半年缺乏一款受欢迎的新独家发行游戏。
哔哩哔哩增值服务收入21.035亿元,较2021年同期增长29%。广告收入11.583亿元,比2021年同期增长10%。电子商务及其他业务收入6.01亿元,较2021年同期增长4%。
2022年第二季度哔哩哔哩的表现
从2021年第一季度到2022年第二季度,哔哩哔哩的移动游戏业务占公司总收入的30%至21.35%。
按理说,游戏业务应该是摇钱树业务,但在哔哩哔哩却成了拖后腿的那一块,业务收入增速明显低于其他三个板块。
现在陈睿直接负责游戏业务的管理,这表明他对这项业务寄予厚望。毕竟,陈睿曾表示,他们计划在2023年实现收支平衡,而哔哩哔哩今年上半年仍净亏损42.89亿。
哔哩哔哩的金融数据
根据手游统计,2022年上半年哔哩哔哩共有14款游戏产品,其中二次元手游有8款。
今年以来,哔哩哔哩也多次投资游戏领域。在他们这一年做的18笔投资中,至少投资了5家游戏公司,分别是龙拳风暴、心源互动、火箭拳、卧室网、时之沙。此外,他们还投资了电子竞技俱乐部AG Super Play Club。
哔哩哔哩的股价今年大幅下跌。年初1月3日,其港股价格收于358港元,11月7日收于92.9港元,年内跌幅达74%。
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